May本科毕业于北京大学俄语系,曾经在魔方市场中心实习股票杠杆平仓,现在继续在魔方市场中心担任海外内容运营。
对技术类岗位的招聘,注重的是大家的技术基础。
选择计算机相关的专业,比如【计算机科学与技术】、【软件工程】、【数学与应用数学】、【网络工程】等,可以学习C++或C#语言、数据结构与算法、操作系统、高等数学、线性代数、离散数学等技术学科的基础知识,解锁技术大佬的成长之路~
Unity/虚幻引擎/技术美术/VR虚拟现实开发,学习加betabot2
还有一些岗位可能会有其他特殊的考量,比如游戏引擎开发需要熟悉计算机图形学,关联度最高的大学专业是【数字媒体技术】。
对设计类岗位的招聘,重中之重是掌握岗位相关的软件,感兴趣的小方块可以关注名称中包含“设计、艺术、媒体”等关键词的专业。
展开剩余67%举例而言,更着重于平面设计的岗位,诸如视觉设计、多媒体设计、交互设计,会需要大家熟悉使用Photoshop、After Effects、Illustrator等软件,可以选择【视觉传达设计】、【数字媒体艺术】等专业。
而更着重于游戏3D资产设计的岗位,诸如技术美术、角色设计、场景设计、动画设计、特效设计等,会要求熟悉UE引擎,或者3dmax、Maya等DCC软件,以及Vray、Redshift等渲染软件,可以选择【动画】、【动画设计】、【游戏设计】、【数字媒体技术】等专业。
产品类或者项目类的岗位对专业的限制不多,大家比较熟悉的游戏策划、游戏运营等岗位其实都属于这个类别,魔方的策划大大们就集结了各个专业的高人~
这类岗位主要考量的是大家对游戏的体验深度、设计实践与分析思考,如果大家有丰富的游戏经历、各类游戏公司的实习经验,或者参与制作过minigame,都会是招聘时的加分项。
对市场/营销类岗位的应聘者,要求有且只有1个:爱游戏,懂营销!市场类岗位担任的工作,往往需要将游戏知识与营销策略相结合,你可以在【市场营销学】、【新闻传播学】、【心理学】、【社会学】等专业中学习营销的理论知识,再在日常的游戏体验中,进一步发展营销相关的技能。如果你是冲浪小能手,有丰富的自媒体账号经验,会在面试过程中加分不少噢!
除此之外,海外市场也需要了解不同语言和文化的大家,学习【英语】、【日语】、【韩语】、【西班牙语】等外国语言及外国文化也能够在应聘时拥有自己的优势。
无论大家报考了什么专业股票杠杆平仓,去往了哪个城市,让我们共同创造一个时代的游戏记忆吧!
发布于:上海市